EN ESPAÑOL
Descripción: Esta actividad apunta a introducir los conceptos fundamentales de las metodologías ágiles que es el de idear, construir, validar, medir, aprender y pivotear.
La actividad está pensada para integrar personas, socializar y divertirse con un juego donde por equipos tienen que pasar pelotitas de un lugar a otro con ciertas reglas y un tiempo determinado, esto se plantea varias veces, para que se mejore la estrategia y se vea una evolución en la cantidad de pelotitas que se pasan. Se cierra la actividad explicando los conceptos y cómo fueron aplicados.
Resultado: Se espera introducir los conceptos básicos de metodologías ágiles y ayudar a que los participantes se conozcan más, esto puede ayudar a lograr un mejor networking en todo el evento y en especial en el hackathon.
Necesidades: El espacio tiene que ser amplio y despejado (sin mesas ni sillas) para que entren 20 personas en fila paradas y minimo 10 metros al ancho. Preferentemente con el piso limpio.
Necesidades: Sólo se requiere una pizarra o anotador grande y pelotitas (que ya tenemos).
Track: Falta
Facilitador: Maximiliano Picón
Duración: 2 horas
Nivel: No se requieren habilidades técnicas especiales.