EN ESPAÑOL
Descripción: Esta actividad apunta a introducir los conceptos fundamentales de las metodologías ágiles que es el de idear, construir, validar, medir, aprender y pivotear.
La actividad está pensada para integrar personas, socializar y divertirse con un juego donde por equipos tienen que pasar pelotitas de un lugar a otro con ciertas reglas y un tiempo determinado, esto se plantea varias veces, para que se mejore la estrategia y se vea una evolución en la cantidad de pelotitas que se pasan. Se cierra la actividad explicando los conceptos y cómo fueron aplicados.
Resultado: Se espera introducir los conceptos básicos de metodologías ágiles y ayudar a que los participantes se conozcan más, esto puede ayudar a lograr un mejor networking en todo el evento y en especial en el hackathon.
Necesidades: El espacio tiene que ser amplio y despejado (sin mesas ni sillas) para que entren 20 personas en fila paradas y minimo 10 metros al ancho. Preferentemente con el piso limpio.
Necesidades: Sólo se requiere una pizarra o anotador grande y pelotitas (que ya tenemos).
Track: Falta
Facilitador: Maximiliano Picón
Duración: 2 horas
Nivel: No se requieren habilidades técnicas especiales.Vamos a armar equipos para crear dispositivos que midan la Media Party a través de un dashboard que permita contar la historia.
Resultados: Al finalizar el workshop vamos a tener un dashboard que a través de la medición de sensores cuente una historia sobre la Media Party.
Necesidades: - Computadora
Track: Falta
Facilitador: Martín Rabaglia
Duración: 2,5 horas
Nivel: Se requieren nociones avanzadas de programación, arduino, visualizaciones y periodismo de datos.
(English)
Descripción: Last year we proposed to tell stories using reality sensors, now we're going to build more objects and find new stories. We're gonna build teams and create devices to sense the Media Pary using an interactive dashboard that allow us to tell the stories.
Outcome: By the end of the workshop we're going have a dashboard that using the data from the sensors tells a story about the Media Party.
Requirements: Computer
Track: Falta
Facilitator: Martín Rabaglia
Time: 2,5 hours
Level: Advanced level of coding, Arduino, data visualization and data journalism are required.Descripción: El objetivo del taller será trabajar en las mejores prácticas para diseñar proyectos que involucren a la audiencia en la construcción de narrativas a través de menciones estructuradas. Revisaremos el concepto de periodismo potenciado por las multitudes, diseñar para la participación, métricas, feedback de la comunidad, prototipado y testeo.
Outcome: Los participantes saldrán con herramienta para comenzar o mejorar proyectos crowdsourced en sus redacciones.
Necesidades: Computadora, internet, proyector. Los participantes deberán traer sus propias computadoras. Idealmente debería estar la lista de asistentes con anterioridad para hacer una encuesta sobre sus intereses y habilidades para formar equipos con anterioridad.
Track: FALTA
Facilitador: Amanda Zamora
Duración: 3 horas
Level: Hacks Periodistas, editores, Diseñadores, Activistas Sociales y de datos
(English)
Descripción: The objective of the workshop will be to work through best practices of designing projects that engage public in storytelling through structured callouts. We´ll review the concepts of crowd powered journalism, design projects for participation, metrics, community feedback, prototype and testing.
Outcome: Participants should be empowered to begin or improve crowdsourcing projects in their own newsrooms.
Necesidades: Computer, internet, projector. Participants should bring laptops. If possible, I would also like to survey participants in advance - ie get a list of RSVPs and query them about skills, interests to form teams in advance.
Track: FALTA
Facilitator: Amanda Zamora
Time: 3 hours
Level: Hacks, Journalists, editors, Designers, Social, Data Activists
Resultados: Que los asistentes se vayan con un conocimiento inicial para crear páginas Webs y hayan utilizado alguna de las herramientas que vamos a mostrar. En el mejor de los casos, le perderán el miedo a una consola y podrán seguir probando en sus casas.
Necesidades: Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editoresLeer, escribir, que tengan una notebook (las tablets no suelen funcionar para practicar HTML)
Facilitador: Guillermo Movia
Duración: 2.30 hours
Track: Falta
Nivel: Falta
(English)
Description: To do scrapping, or to understand the web, is good to have knowledge, even if it's basic, on how web pages are done and written. In this workshop, we will take the first steps to understand how a web page is created, how is structured and in which cases that could save you time when you are trying to end a note.
Outcome: The attendants will end with an initial knowledge to create web pages and they have used some of the tools we will show. At best, they will lose fear, they will open a console and keep trying at home.
Requirements: Attendants should bring a laptop (tablets are not practical for coding in HTML)
Facilitator: Guillermo Movia
Duration: 2.30 hours
Track: Falta
Nivel: Hacks, Journalists, Editors / Journalists, Editors.
En Español
Descripción: El tiempo no siempre es un enemigo. En este workshop encararemos la UX como lo hacemos en Aerolab: a los palos. Trabajaremos sobre el concepto de MVP - reduciendo nuestro proyecto a un simple set de features - y creando Personas y Use Cases vamos a iterar, iterar e iterar. Aprenderemos además a hacer prototipos interactivos en papel.
Resultado: Al finalizar el workshop vamos a tener muchos wireframes, que vamos a poder utilizar para empezar a hacer tests con usuarios, y por supuesto servirán como referencia para empezar a aplicar visuales y/o explicar mejor a un developer cuánto trabajo va a tener.
Requisitos: Mucho papel, lápices, post its, cartulinas, marcadores, un proyector, mesas grupales.
Facilitador: Juani Ruiz Echazu
Duración: 2 horas
Nivel: Todos (todos los roles)
Saber escribir a mano. Tener una mínima idea de la anatomía de una app en Android, iOS o desktop. Tener paciencia.(English)
Description: Time isn’t always your enemy. In this workshop we’ll face the UX as we do it in Aerolab: the hard way. We’ll work over the MVP concept - shortening our project to a simple set of features - and creating People and Use Cases we are going to iterate, iterate and iterate. We’ll also learn how to make interactive prototypes in paper.
Outcome: At the end of the workshop we’ll have a lot of wireframes, which we’ll be able to use for testing with users, and of course, we’ll use them as a reference to start applying visuals and/or explain better to developers how much work they will have.
Requirements: Plenty of paper, pencils, post its, cardboards, marker, projector, group tables.
Track: Falta
Facilitator: Juani Ruiz Echazu
Duration: 2 hours
Level: All of the roles
Attendants should be able to handwrite and have a minimum knowledge of an Android, iOS or desktop application anatomy. To be patient.
In English
Descripción: Se trata de un workshop práctico de entrenamiento sobre seguridad, haciendo hincapié en chats y llamadas de voz seguras y cifradas. Se cubrirán soluciones para PC y teléfonos móviles y se incluirán todas las plataformas.
Programa propuesto:
Antecedentes del chat OTR
ChatSecure
Instalación en Android + iOS
Creando tu cuenta jabber con Calyx!
Chateando y verificando huellas digitales
Jitsi, Pidgin, Adium
Instalación en Mac OSX, Windows + Ubuntu
Añadiendo cuentas
Chateando y verificando huellas digitales
Errores comunes de OTR
Cypherpunk's OTR != Googles "OTR"
Diferentes dispositivos, diferentes huellas digitales
Logging: Como no dejar una traza con ChatSecure, Jitsi, Pidgin y Adium
Antecedentes de las comunicaciones de VoIP cifradas.
Signal/RedPhone
Instalación en Android + iOS
Haciendo y verificando llamadas
Antecedentes de la mensajería de textos cifrada via notificaciones push.
TextSecure
Instalación en Android (Signal para iOS ya incluye mensajería de texto)
Textos para gupos en Signal/TextSecure
Resultados: Los asistentes obtendrán una comprensión profunda, no sólo de por qué es importante que usen software de cifrado en sus dispositivos, sino también de CÓMO funcionan los entresijos de la seguridad. También aprenderán vocabulario que les ayudará a usar estas herramientas, investigar sobre otras, y difundir el conocimiento dentro de sus comunidades y organizaciones.
Necesidades: Un proyector y mesas amplias para que los asistentes utilicen sus computadoras.
Track: Security
Facilitador: Harlo Holmes
Duración: 2 horas
Nivel: Conocimientos básicos de como instalar software, y pasión por aprender sobre privacidad y cifrado.
Hacks, Periodistas y editores, Activistas Sociales y de datosDescription: My workshop will be a hands-on digital security training, focusing on secure and encrypted chat and voice calls. I'll cover solutions for mobile phones and desktops, and will include all platforms.
Proposed syllabus:
1. Background of OTR chat
2. ChatSecure
- Installation on Android + iOS
- Creating your jabber account with Calyx!
- Chatting and verifying fingerprints
3. Jitsi, Pidgin, Adium
- Installation on Mac OSX, Windows + Ubuntu
- Adding accounts
- Chatting and verifying fingerprints
4. OTR gotchas
- Cypherpunk's OTR != Googles "OTR"
- Different devices, different fingerprints
- Logging: how not to leave a trace with ChatSecure, Jitsi, Pidgin, and Adium
5. Background of encrypted VOIP communication
6. Signal/RedPhone
- Installation on Android + iOS
- Making and verifying a call
7. Background of encrypted text messaging via push notification
8. TextSecure
- Installation on Android (Signal for iOS already includes text messaging)
- Group texts on Signal/TextSecure
Outcome: Attendees will come away with a deeper understanding of not only why encryption software is important to use on their devices, but HOW these things work "under the hood". They will also learn a vocabulary about these topics that will help them better use these tools, research other tools, and spread the knowledge within their own communities and organizations.
Requirements: A projector, and ample desk space for attendees to use their own laptops.
Track: Security
Facilitator: Harlo Holmes
Time: 2 hours
Level: Basic knowledge of how to install software, and a passion to learn more about privacy and encryption.
Hacks, Journalists, editors, Social and Data Activists
En castellano. In spanish
Descripción: El workshop intenta un primer acercamiento ameno a conceptos básicos del mundo de la programación a través de la realización de una serie de ejercicios orientados al análisis y edición de sitios web de medios digitales. El desarrollo del workshop está basado en el tutorial jsforcats.com (el cual será entregado y traducido al español como material extra) y mantiene el espíritu de invitar a los asistentes a perderle el miedo a un rubro que parece tan ajeno como el de la programación, intentando terminar el espacio con un producto que pueda ser tomado luego en el Hackday.
Outcome: Los asistentes se van a llevar los ejercicios realizados durante el workshop y otros para hacer en casa. Además vamos a comenzar un proyecto de extracción y visualización de datos para seguir durante el HackDay.
Necesidades: Internet sería ideal pero hay plan de backup por si no lo hay.
Track: xxxxxx
Facilitador: Dan Zajdband
Duración: 2 horas
Nivel: El Workshop requiere que los asistentes tengan conocimientos sobre el uso básico de un navegador web y tengan instalado el navegador Google Chrome o Chromium. El workshop va a ser dado en español pero también puede ser útil y adaptado al inglés.
Hacks, Periodistas y editores, Diseñadores, Activistas Sociales y de datos, Emprendedores, y todo aquel que quiera tener un primer acercamiento al mundo de la programación(English)
Description: This workshop is a first and fun approach to basic concepts of the programming world through several exercises oriented to analyze and edit some digital media web sites. The development of this workshop is based on the jsforcats.com tutorial (a spanish version of which will be handle as extra material) and keeps the spirit of inviting the attendants to lose the fear to such an alien issue as programming is, trying to achieve a product that could be used in the Hackday.
Outcome: The attendants will take solved exercises from the workshop as well as some more as homework. We will start a data scrapping and visualization project to be carried on in the HackDay.
Requirements: Internet will be ideal, but a backup plan is on just in case.
Track: xxxxxx
Facilitator: Dan Zajdband
Time: 2 hours
Level: Basic knowledge of web browser usage is required, as well as having Google Chrome or Chromium installed. Workshop will be given in Spanish but can also be useful and adapted to English.
Hacks, Journalists and editors, Designers, Social and Data Activists, Entrepreneurs, Anybody that wants to make an approach to the programming world.
IN ENGLISH - EN INGLÉS
Descripción: ¡Hacks, hackers y novatos de todas las edades! Den un paso al frente y ayuden a la California Civic Data Coalition a desenmarañar la intrincada base de datos de la financiación de las campañas políticas de California.
Resultado: Los novatos harán sus primeros commits de código abierto y aprenderán a usar GitHub y colaborar con otros programadores.
Los expertos tendrán la oportunidad de contribuir a nuestro ambicioso proyecto de código abierto.
Requisitos: Computadora propia
Track: xxxxxx
Facilitador: Ben Welsh
Duración: 3 horas
Nivel: Todos: Hackers, Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Periodistas y editores, Diseñadores, Activistas Sociales y de datos, Emprendedores.Description: Hacks, hackers and newbies of all ages! Step right up and help the California Civic Data Coalition master California's jumbled, dirty and difficult campaign cash database.
Outcome: Newbies will make their first open-source code commits and learn how to use GitHub and collaborate with our programmers.
Experts will have the opportunity to contribute to our ambitious open-source project.
Requirements: Your own computer
Track: xxxxxx
Facilitator: Ben Welsh
Duration: 3 hours
Level: All: Hackers, software developers, Hacks, Journalists and editors, Designers, Social and Data Activists, Entrepreneurs.
IN ENGLISH
Descripción: Snap.svg es una librería JavaScript para crear, animar e interactuar con SVG en navegadores modernos. En esta sesión, aprenderás cómo empezar a trabajar con esta librería a través de algunas demos introductorias, para luego ver algunos inspiradores ejemplos de Snap.svg en acción en el mundo real.
Outcome: Al final del workshop, los asistentes serán capaces de interactuar con elementos básicos de SVG usando la librería Snap.svg. Idealmente los proyectos que resulten del workshop tendrán valor periodístico de manera que podamos seguir construyendo notas basadas en gráficos interactivos durante el hackathon.
Necesidades: WIFI y proyector con adaptador de pantalla para MacBook.
Track: DataViz
Facilitador: Julia Smith
Duración: 2 horas
Nivel: Medio
Hackers, Desarrolladores y tecnólogos, Diseñadores.
Los asistentes deberían estar interesados en diseño interactivo, con conocimientos básicos de cómo funcionan los SVGs, y deberían sentirse cómodos programando en JavaScript.(English)
Description: Snap.svg is a JavaScript library for creating, animating, and interacting with SVG in modern browsers. In this session, you’ll learn how to get started, work through some introductory demos, and then see some inspiring “in the wild” examples of Snap.svg in action.
Outcome: By the end of the workshop, attendees will be able to interact with basic SVG elements using the Snap.svg library. Ideally the projects that come out of the workshop will have some journalistic value – so we could continue building news-driven interactive graphics during the hackathon.
Requirements: WIFI and a projector with MacBook display adaptor.
Track: DataViz
Facilitator: Julia Smith
Time: 2 hours
Level: Middle
Hackers, software developers, Designers.
Attendees should have an interest in interaction design, a basic understanding of how SVGs work, and they should be comfortable coding with javascript.
Descripción:
El objetivo de este workshop será demostrar como la API de MusicGraph puede ayudar a mejorar la nueva generación de servicios musicales. Haré un pantallazo general sobre la API y mostraré algunos ejemplos sobre como puede ser usada para crear un servicio de radio por Internet estilo Pandora o algo completamente nuevo. También mostraré como otros servicios, como YouTube, pueden ser integrados para permitir que el producto pueda reproducir música.
Outcome: Idealmente los participantes tendrán un prototipo funcional de lo que se hayan propuesto construir.
Necesidades:
Una sala, proyector y conexión a Internet
Track: Grafos Sociales
Facilitador: Demian Bellumio Senzari
Tiempo:
2 hours
Level: Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Designers/ Diseñadores, Entrepreneurs/ Emprendedores, All of them/ Todos ellos Ideally the participants have the necessary skills and programming know how to be able to make use of the MusicGraph.com API.
Outcome: Ideally the participants will have a working prototype of whatever they set out to build.
Requirements: A room, projector and Internet connection would be ideal.
Track: Social graphs
Facilitator: Demian Bellumio Senzari
Time: 2 hours
Level: Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Designers/ Diseñadores, Entrepreneurs/ Emprendedores, All of them/ Todos ellos Ideally the participants have the necessary skills and programming know how to be able to make use of the MusicGraph.com API.In English - En inglés
Descripción: En este workshop, presentaremos algunos conceptos básicos de seguridad online. Hablaremos del panorama de la seguridad digital, discutiremos el modelado de amenazas, revisaremos seguridad básica de computadoras, desde la salud de la computadora hasta la gestión de dispositivos físicos. Aprenderemos cómo securizar las comunicaciones con Peerio, y a verificar la identidad de nuestros contactos con autenticación fuera de banda. Aprenderemos, también, a anonimizar nuestras conexión con Tor.
Outcome: Los participantes poco familiarizados con la seguridad digital reforzarán la seguridad de sus cuentas y comprenderán la diferencia entre comunicaciones privadas vs. anónimas.
Necesidades: Los participantes deberán traer una computadora. Todo el software con el que trabajaremos será libre, y la mayoría de código abierto. Un proyector y algún tipo de pantalla serían de gran utilidad para el guiado a través del workshop.
Track: Seguridad
Facilitador: Skylar Nagao, Peerio
Duración: 2 horas
Nivel: Pocos o nulos conocimientos técnicos son necesarios para este 101. Periodistas, editores, Activistas Sociales, de datos, Emprendedores.
In English. En inglés
Description: "In this hands on workshop, we'll introduce some basic concepts of online security. We will talk about the landscape of digital security, Discuss threat modelling, Review basics of computer security, from computer health to physical device management. Learn how to secure communications with Peerio, and verify your contact's identity with out-of-band authentication. Learn how to anonymize your connection with Tor.
Outcome: Participants will hopefully be that users with little familiarity with digital security will leave with strong account security, an understanding of private vs. anonymous communications".
Requirements: Participants should bring a computer. All software we'll be working with is free, and much of it open source. A projector or some sort of display would be very useful for on-screen guidance throughout the workshop.
Track: Security
Facilitator: Skylar Nagao, Peerio
Time: 2 hours
Level: Little to no technical skills or background are required for this 101. Hacks, Journalists, editors / Data Activists/ Entrepreneurs/
Outcome: Al finalizar el workshop tendremos algunos prototipos en 3d que subiremos bajo licencias abiertas al market de Trision.
Necesidades: Proyector, wifi, micrófono.
FacilitaDor: Iván Andrés Tabachnik
Duración: 2 horas
Nivel: Todos los niveles (Conocimientos básicos de diseño son un plus)(English)
Description: ¿How to make 3d models using 123 Design? The objective of the workshop will be learning how to make 3d modelling using as starting point projects with social impact (Special spoons for kids with motor problems, ramps for wheel chairs, etc.)
Outcome: By the end of the workshop we will have some 3d prototypes uploaded under open licences to the Trision marketplace.
Requirements: Projector, wifi, microphone
Facilitator: Iván Andrés Tabachnik
Time: 2 hours
Level: All levels (Basic knowledge of design is a plus)
IN ENGLISH
Descripción: ¿Cómo sabe uno si alguien necesita las historias que uno escribe o los productos que crea?
“Design thinking” te puede llevar a una respuesta. Este workshop introductorio al “Design Thinking” (también llamado Diseño Centrado en el Ser Humano) es una forma de acercarse a tu trabajo a través de los ojos de tu audiencia / primero las necesidades de los usuarios, mejor que pensarlas después.
Aprenderemos sobre “design-thinking” y haremos algunos ejercicios de grupo para poner esas ideas en acción, de modo que la próxima vez que estés trabajando en algo (una historia o un programa de software), puedas tener una buena respuesta a “¿Cómo sabes que alguien quiere lo que estás haciendo?”
Outcome: El resultado de este workshop es tener un mejor comprendimiento de cómo darse cuenta de lo que tu audiencia quiere o necesita. Haremos algunos ejercicios que pueden desembocar en ideas susceptibles de ser llevadas al hackathon.
Necesidades: Proyector para imágenes. Mesas y sillas para que la gente se pueda sentar en grupos de 3-5 personas. Papeles y biromes.
Track:xxxxx
Facilitador: Jennifer Brandel
Duración: 2 horas
Nivel: No se necesita ninguna capacidad especial, es un curso introductorio al “design-thinking”.
Hackers, Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Periodistas y editores, Activistas Sociales y de datos, Emprendedores.
EnglishHow do you know anyone actually needs or wants the stories you write or the products you create?
Design thinking can lead you to the answer. This introductory workshop to Design Thinking (also called Human-Centered Design) is a way of approaching your work through the lens of your audience / user's needs first, rather than an afterthought.
We'll learn about design-thinking and do some group exercises to put those ideas in action so the next time you're making something (be it a story or a piece of software), you can have a good answer to "how do you know anyone wants what you're making?"
Outcome: The result of this workshop is to better understand how to figure out what your audience needs or wants. We'll do some exercises that may lead to ideas that groups may want to extend and make at the hackathon.
Requirements: Slide projector for images, tables and chairs for people to break into groups of 3-5 people. Paper and pens.Track: xxxxxx
Facilitator: Jennifer Brandel
Time: 2 hours
Level: No skills necessary, this is an introduction to design thinking.
Hackers, software developers, Hacks, Journalists and editors, Social and Data Activists, Entrepreneurs.
En español
Descripción: En LA NACION Data a través de los proyectos que desarrollamos, nos hemos enfrentado a distintos desafíos que a lo largo de los años nos dejaron muchas enseñanzas, sugerencias y tips que queremos compartir con la comunidad de datos.
¿Por dónde empezar? ¿Qué recorte elegir? ¿Por qué documentar los procesos? ¿Cómo trabajar colaborativamente? ¿Por qué son necesarios los inventarios? Son algunas de las preguntas disparadoras que a través de un taller con ejemplos y trabajo en equipo, nos gustaría compartir y repensar entre todos.
Outcome: Tener armados proyectos de periodismo de datos para terminar en el hackatón.
Track: Data
Facilitador: Romina Colman / Florencia Coelho LA NACION DATA
Duración: 2 hours
Nivel: BajoEn Español
Descripción: El taller está compuesto en enseñar didácticamente como monetizar el contenido en YouTube. Primero les voy a enseñar la plataforma y detalles que el user común no tiene en cuenta. Después les voy a mostrar casos testigos de cómo desarrollan contenido. Después voy a mostrarles técnicas y tips para generar contenido original. Después voy a mostrarles cómo viralizar un poco el contenido. Después evacuar dudas.
Resultados: Que puedan crear contenido original y poder ganar dinero directamente de su propia creación.
Necesidades: Lugar oscuro para poder ver bien la proyección.
Track:
Facilitador: Alejandro D. Jose (AKA Akela) BroadBandTV
Duración: 2 horas
Nivel: Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editores, Designers/ Diseñadores, Social, Data Activists/ Activistas Sociales, de datos, Entrepreneurs/ EmprendedoresEn Español
Descripción: Usar Design Thinking para generar productos mediaticos con mayor interacción enfocandose en la experiencia de usuario (UX)
Resultados: Deberíamos terminar el taller con unos prototipos básicos para nuestras propuestas de soluciones.
Necesidades: Muchos post its, marcadores, hojas de papel grande, cinta, alambre, clips, cartulinas.
Track: UX
Facilitador: Nuno Vargas, JSK Knight Stanford Fellow
Tiempo: 3 horas
Nivel: Básico
IN ENGLISH
Description: Using Design Thinking to generate more engaging media products with a special focus on the user's experience (UX).
Outcome: We should have some raw prototypes for our proposed solutions.
Requirements: Lots of post it notes, markers, big sheets of paper, tape, alambre, clips, cartolina
Track: UX
Facilitator: Nuno Vargas, JSK Knight Stanford Fellow
Time: 3 hours
Level: Low
EN ESPAÑOL
Descripción: "El objetivo es mostrar nuevas técnicas de scrapeo que posibilitan las aplicaciones nativas de los celulares. La dinámica es una charla expositiva primero, donde explico algunos conceptos y sugiero herramientas, y finalmente un workshop donde cada uno elige una aplicación para scrapear.
Resultados: El resultado es que cada uno se lleve a casa su dataset recién salido del horno. Si hay una intersección interesante entre los datasets de los participantes, se puede hacer un mashup en la hackatón.
Necesidades: Para la parte práctica los asistentes van a necesitar enchufes y conexión a internet.
Track: Scraping
Facilitador: Damian Janowski
Duración: 3 horas
Nivel: Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editores, Social, Data Activists/ Activistas Sociales, de datos. Para la charla no hace falta ningún conocimiento previo. Para la parte práctica hay que tener alguna experiencia de programación. Suma puntos haber scrapeando algo alguna vez. Si no tenés experiencia programando, quizás haya un compañero programador en la sala que no sepa qué scrapear y se pueden juntar."
Link: http://bit.ly/1V4pSq9
En Español
Descripción:
Todos sabemos que para llevar productos digitales al éxito las métricas son muy importantes; sin embargo, al conversar con miembros de la comunidad, pocos hablan de métricas más allá de las básicas que provee Google Analytics por defecto: Páginas Vistas, Sesiones y Visitantes Únicos. Muchos creen que definir métricas y mantener tableros es un trabajo que requiere una gran inversión o tecnología avanzada, otros simplemente no valoran realmente estos indicadores, y otros que quisieran tener mejores métricas simplemente no saben cómo hacerlo.
En Taringa!, durante los últimos dos años, fuimos lentamente transformando la forma de trabajo, los procesos y la definición de los proyectos para asegurar que en todos los casos se definan métricas clave que nos permiten entender tanto el progreso diario o semanal cómo el impacto de cada iniciativa. Esta es la herramienta más importante para recibir una devolución del mundo externo sobre la efectividad de nuestros esfuerzos y permitirnos modificar nuestros objetivos o re-plantearnos la forma de tratar de lograrlos.
En la edición 2014 de HHBA realizamos la primer iteración de este taller. El resultado del taller no fue exitoso ya que ningún proyecto se llevó un plan de trabajo o un tablero con métricas. En esta nueva edición nuestro objetivo es que al menos 5 proyectos logren definir y prototipar sus métricas.
Requerimientos:
Cada equipo participante deberá tener al menos una computadora, idealmente con un software de planilla de cálculo (https://es.libreoffice.org/descarga/libreoffice-estable/) y Tableau Públic (https://public.tableau.com/s/download)También necesitaremos dos hojas de papel afiche y 1 marcador por cada equipo y algo para pinchar, pegar o de algún modo colgar esos afiches.
Track:
Facilitador: Nicolás Cohen - Taringa!
Duración: 3 horas
Nivel: Todos ellos
EN ESPAÑOL
Descripción: La fundación Sunlight, La Nación, Directorio Legislativo y Poder Ciudadana proponen un taller interactivo sobre como los periodistas y voluntarios alrededor del mundo usan el derecho a la información y las legislaciones de datos abiertos para hacer un mejor periodismo y una mayor participación ciudadana. Traeremos a cuenta buenos y malos ejemplos de todas partes del mundo y discutiremos con los participantes sobre como hacer para aumentar la visibilidad y la atención sobre la impartancia de la legislación transparente y clara, especialmente en tiempo de elecciones. La sesión interactiva trabajará en las diferencias entre el derecho a la información y los datos abiertos, el imapacto de los proyectos de transparencia basados en tecnología y de las iniciativas de gobiernos abiertos, como así también las fallas de la tecnología ciudadana de las que podemos aprender.
Resultados: Entendimiento básico de los conceptos de derecho a la información y datos abiertos.
Necesidades:
Track:
Facilitador: Julia Keseru Sunlight Foundation
Tiempo: 2 horas
Nivel: Inicial
IN ENGLISH
Description: The Sunlight Foundation, La Nación, Directorio Legislativo and Poder Ciudadano propose an interactive workshop on how journalists and advocates around the world use FOI and open data policies for better journalism and greater citizen engagement. We will bring in good and bad examples from all parts of the world, and discuss with the participants how to raise better awareness around the importance of transparency legislation, especially around the time of elections. The interactive session will also touch base on the differences between FOI and open data, the impacts of technology based transparency projects and open government initiatives, as well as failures of civic technology that we can all learn from.
Outcome: Basic understanding of the concepts of freedom of information and open data.
Requirements:
Track:
Facilitator: Julia Keseru Sunlight Foundation
Time: 2 hours
Level: Low
Descripción: Taller introductorio a la detección, extracción, limpieza, uso y visualización de los datos.
Resultado: Público sin experiencia previa comprenderá conceptos, usará herramientas básicas e identificará el sentido estratégico de los datos en su disciplina.
Requisitos: Proyector y wifi.
Track: xxxxxxx
Facilitador:
Duración: 2 horas
Nivel: El taller es para usuarios con conocimientos básicos de datos. Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editores, Designers/ Diseñadores, Social, Data Activists/ Activistas Sociales, de datos, Entrepreneurs/ Emprendedores
(English)
Description: Introductory workshop on data detection, extraction, cleaning, usage and visualization.
Outcome: Newbies will learn new concepts, use basic tools and identify the strategic meaning of data in their disciplines.
Requirements: Projector and WIFI connectivity.
Track: xxxxxxxx
Duration: 2 hours.
Level: This workshop is for basic data users. Hacks, Journalists and editors, Designers, Social and Data Activists, Entrepreneurs.
Registration here: http://www.meetup.com/es/HacksHackersBA/?scroll=true0:¿Qué es un CSV? ¿Qué es un GeoJson? ¿Qué es un Json?
1: Bajar el dataset (jugaremos con datos de Properati)
2:Depuración del dataset en Google Spreadhseet (separar en columnas y filtrar datos)
3:Bajar GeoJson de los barrios de BAData
4: Subir y mergear en CartoDB
5: Elegir visualización
6:Conseguir resultados de las elecciones por barrio
7:Repetir las operaciones (1, 2, 3 4 y 5)
Outcome: Idear y crear un mapa por categorías a partir de distintos datasets, para luego difundir en los medios y redes sociales.. Para eso nos valdremos del caso concreto del uso de los datastes: precios del suelo de Properati Data + barrios de Buenos Aires Data + resultados elecciones Jefe de Gobierno.
Track: Data
Facilitadores: Nicolás Grossman, Properati, Bruno Salermo, geógrafo y programador, y Federico Bayle, Economista y programador. Ellos manejan diversas herramientas para procesar y visualizar data geo, estadísticas y análisis, además de las aplicaciones que creamos en Properati Data.
Nivel: BajoResultado: Desafiar a Google que la inteligencia humana tanto individual y aún más la colectiva, permite generar un sistema de búsqueda en internet 100% a 1000% más efectivo: tanto en los resultados, como ordenamiento de la información y formateo.
Necesidades:Simplemente tener una demanda de información concreta, experiencia en trabajar en equipo, o tener ganas de hacerlo. Que las búsquedas en internet sean un trabajo habitual de uso y una necesidad constante en distintas actividades laborales intelectuales. Necesidad de obtener información de gran valor agregado.
Track: Search
Facilitador: Mauricio Viola Busquedas.net
Duración: 2 horas
Nivel: MedioIn English
Descripción: Una introducción a los conceptos básicos de Superdesk (www.superdesk.org), el nuevo sistema gestor de redacción de Sourcefabric. Flujos de trabajo, archivos de medios, escritorios y notificación, e ingest serán cubiertos en la presentación. Dependiendo del interés, mostraremos como la API de Superdesk y sus componentes pueden ser reusados y mezclados con otras herramientas, específicamente usando su contenido API para vincular Superdesk con otros sistemas gestores de contenido web.
Resultado: Los participantes deberán estar más familiarizados con los conceptos usados por Superdesk. Idealmente, los participantes estarán interesados en trabajar con las APIs de Superdesk para crear sus propios proyectos.
Necesidades: Proyector, conexión a internet.
Facilitador: Douglas Arellanes, Sourcefabric
Duración: 2 Horas
Nivel: Bajo. Hackers, desarrolladores y tecnólogos, hacks, periodistas, editores, emprendedores, familiarizados con redacciones, interés técnico.
(English)
Description: An introduction to the basic concepts of Superdesk (www.superdesk.org), Sourcefabric's new newsroom management system. Workflow, media archive, desks and notification, and ingest will be covered in the presentation. Depending on interest, we will show how Superdesk's APIs and components can be reused and remixed with other tools, specifically using its content API to link Superdesk to other web content management systems.
Outcome: Participants should be more familiar with the concepts used by Superdesk. Ideally, participants will be interested in working with the Superdesk APIs to create their own projects.
Requirements: Projector, internet connection
Track:
Facilitator: Douglas Arellanes Sourcefabric
Time: 2 hours / horas
Level: Low Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editores, Entrepreneurs/ Emprendedores Familiarity with newsrooms, technical interest.
EN ESPAÑOL
Descripción: El workshop se centrará en repasar y ejercitar distintas estrategias no tradicionales para investigar, prototipar y desarrollar proyectos de interactividad y datos utilizando herramientas libres (y no tanto). En los diferentes ámbitos en los que a la tecnología se la ha propuesto como "innovadora" (desde la ciencia, el marketing, el sector público, el arte y la investigación) se han tejido vínculos y relaciones que heredamos y adoptamos como lenguaje que aún se sigue redefiniendo y configurando. Durante el tiempo del taller se verán ejemplos de referencia, no sólo actuales sino también históricos, para entender cómo ha sido construida la cultura digital y las interfaces digitales que hoy podemos reconocer y que hemos adoptado en sitios web, en plataformas digitales interactivas e incluso en el periodismo digital en general. Se propondrán distintos ejercicios de lógica y de mini-breve-rápido-prototipado para entender algunos conceptos básicos que los que distintos desarrolladores y pensadores (como Myron Krueger, Lev Manovich o Golan Levin) han transformado el modo en el que hoy nos enfrentamos a la información y los datos."
Resultados: Espero despertar nuevas ideas para que los asistentes puedan desarrollar nuevas interfaces experimentales para trabajar en sus proyectos. Si bien hay paradigmas muy claros en la industria (html, css, js), existen muchos otros campos de creación de interfaces que proponen nuevos modos de trabajar con información y datos.
Concretamente espero que haya proyectos analógicos o digitales que puedan remixar proyectos cerrados y ""benchmarkear"" el nivel de impacto de cada uno
Necesidades:
Track:
Facilitador: Cristian Reynaga, Meetups varios.
Duración: 2 horas
Nivel: Sería deseable que los asistentes puedan tener un mínimo background de programación o entendimiento de la lógica de instrucciones o diseño de interfaces digitales. Conocimientos en cualquier lenguaje de programación serán muy útiles. Para hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editores, Designers/ Diseñadores, Social, Data Activists/ Activistas Sociales, de datos, Entrepreneurs/ Emprendedores, All of them/ Todos ellosIN ENGLISH
Descripción: La International Women´s Media Foundation (IWMF) dará un workshop para entrenar y recibir feedback sobre la versión beta de su nueva e innovadora aplicación de seguridad para periodistas trabajando en el campo. Desarrollada durante los últimos dos años en colaboración con grandes organizaciones periodísticas, Reporta está diseñada para ayudar a los periodistas que reportan desde zonas peligrosas.
Resultados: El objetivo del taller es mostrarle a periodistas la versión beta de Reporta antes de su lanzamiento esta primavera. Durante la sesión, el staff de IWMF hará un recorrido por la génesis y las funcionalidades de Reporta y distribuirá dispositivos de testeo para que los participantes usen la app. El equipo de IWMF también solicitará feedback para futuras versiones de la app durante el taller y explicará cómo los periodistas podrán acceder a la aplicación una vez que esté lanzada.
Necesidades: Proyector con HDMI
Track: Falta
Facilitador: Pilar Frank O'Leary
Duración: 2 horas
Nivel: Periodistas trabajando en zonas potencialmente hostiles o peligrosas.
(English)Description: The International Women’s Media Foundation (IWMF) will conduct a 45 minute training and feedback session on the beta version of its innovative new journalist security app, Reporta™. Reporta was created in response to growing dangers for journalists working in the field. Developed over the last 2 years in collaboration with a number of major journalism organizations, Reporta is designed to help journalists who are reporting in or about dangerous environments.
Outcome: The goal of this workshop is to expose journalists to the beta version of Reporta before its launch this fall. During the session IWMF staff will review the genesis and functionalities of Reporta and distribute testing devices for workshop participants to use the app. IWMF staff will also solicit feedback for future versions of the app during the workshop and will explain how journalists can access the app and use it once it has launched.
Requirements: Projector with HDMI
Track: xxxxx
Facilitator: Pilar Frank O'Leary
Time: 2 hours
Level: Journalists working in potentially hostile environments or dangerous areas. All levels.En Español
Descripción: Cómo podemos saber si podemos confiar en una imagen? Que herramientas están disponibles para ayudarte a decidirlo? Esta sesión entrará en los detalles de la verificación de imágenes y presentará un número de herramientas y servicios para uso de los periodistas. Si todo sale bien, también haré una demostración de mi nuevo proyecto, Verified Pixel, que acelerará el proceso de verificar imágenes.
Resultados: Al final del workshop, los participantes serán capaces de realizar tareas básicas de verificación de imágenes y podrán identificar muchas de las formas en las que una imagen puede ser falseada.
Necesidades: Conexión a Inernet (preferentemente cableada), proyector, teléfono celular.
Track:
Facilitador: Douglas Arellanes Sourcefabric
Tiempo: 2 horas
Nivel: Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editores, Designers/ Diseñadores, Social, Data Activists/ Activistas Sociales, de datos, Entrepreneurs/ Emprendedores. Este workshop estña pensado para una audiencia general, aunque será más interesante para periodistas trabajando con social media.
In English
Descripción: How do you know if an image can be trusted? What tools are available to help you decide? This session will go into detail about image verification, and will present a number of tools and services for journalists to use. If all goes well, we'll also give you a preview of my newest project, Verified Pixel, which will help to speed the process of verifying images.
Outcome: By the end of the workshop, participants should be able to perform basic image verification tasks, and should be able to identify many of the ways images can be faked.
Requirements: Working internet connection (preferably wired), video projector, mobile phone.
Track: Social media
Facilitator: Douglas Arellanes Sourcefabric
Time: 2 hours
Level: Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editores, Designers/ Diseñadores, Social, Data Activists/ Activistas Sociales, de datos, Entrepreneurs/ Emprendedores. The workshop is intended for a general audience, although it will likely be more interesting to journalists and people working heavily with social media.
En Español
Descripción: Autotune es una plataforma de código abierto desarrollada por Vox Media para administrar y crear herramientas. Su objetivo es crear plantillas de código para gráficos y aplicaciones con un formato estandarizado que le permita a los periodistas crear múltiples proyectos fácilmente.Pueden ver más de cómo funciona aquí:Ejemplo funcional aquí:
Este workshop le enseñará a los asistentes a convertir una simple aplicación en una plantilla que puedan usar con Autotune. El workshop guiará a los usuarios a través de la creación de un mapa del mundo con D3 creado como plantilla. Luego los periodistas podrán usar planillas de cálculo de Google para crear un mapa choropleth y generar un código para embeber sin ayuda de un desarrollador.Luego de la introducción a las plantillas, podremos trabajar en algunas más complejas durante el hackathon.
Resultados: Los asistentes sabrán como contruir plantillas para Autotune y usarlas en sus redacciones.También será un buen espacio para pensar ideas más complejas que podremos desarrollar en la hackathon.
Necesidades: Sin requerimientos especiales
Track:
Facilitador: Kavya Sukumar
Tiempo: 2 horas
Nivel: Idealmente los asistentes deberían tener alguna experiencia programando y sentirse comodos utilizando Javascript. También puede que utilicemos Ruby y Node. La mayor parte será Javascript y D3 (Este último no es de conocimiento obligatorio)
In English
Description: Autotune is an opensource platform developed by Vox Media to manage and create tool. The goal is to allow code templates for graphics and apps be created as "blueprints" that allow reporters to create multiple projects easily.
See more of how it works here: https://source.opennews.org/en-US/articles/introducing-autotune/
Working example here: http://demo.autotune.voxmedia.com/
This workshop will teach the attendees how to convert a simple app into a blueprint that you can use with Autotune. The workshop with walk the users through creating a D3 map of the world as a blueprint. Reporters can then go in and use a google spread sheet to create a choropleth map and embed code with no help from a developer.
After the introduction to blueprints, we can work on more complex blueprints for the hackday
Outcome: Attendees know how to build blueprints for Autotune and can use them in their own newsrooms.
It will also be a good place to come up with more complex blueprint ideas we can work on during the hackday
Requirements: No special equipment is required.
Track:
Facilitator: Kavya Sukumar
Time: 2 hours
Level: Ideal attendee has coding experience and is comfortable with javascript. The workshop might use some ruby or node. But it will mostly be in javascript and D3. While D3 knowledge is preferred, it isn't required.resultado: Aprenderás a evaluar riesgo periodístico a través de la aplicación Salama y nos ayudarás a desarrollar mejor la herramienta digital.
Duración: 2 horas
Nivel: Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Hacks, Journalists, editors / Periodistas, editores, Designers/ Diseñadores, Social, Data Activists/ Activistas Sociales, de datos. Habilidades profesionales de periodistas, desarrolladores y diseñadores de aplicaciones web y móviles. Middle.EN ESPAÑOL
Descripción: A partir de establecer la importancia de una buena performance mobile los participantes aprenderán técnicas de optimización de velocidad de carga y experiencia de usuario. Basados en el análisis de la herramienta Page Speed Insights (google developers).
La dinámica consta de las siguientes etapas: 30 min. de exposición teórica, definiendo herramientas y técnicas. 10 min. de casos significativos. 30 min. donde explicaremos un caso práctico paso a paso. 40 min. donde por grupos propondremos que busquen un caso propio, lo analicen y propongan soluciones sobre lo visto anteriormente. Estaremos colaborando con cada grupo en esto. 10 min. Exposición conclusiones de los grupos, consultas y dudas. El tipo de enfoque del workshop es teórico-práctico.
Resultados: El resultado esperado es que los participantes puedan analizar y generar aplicaciones prácticas para mejorar la performance de sus productos digitales.
Necesidades:
Track: UX
Facilitador: Francisco Kalaydjian ARTEAR - Todo Noticias
Duración: 2 horas
Nivel: All of them/ Todos ellos, Product Owners, Product Managers Desarrollo, producción o diseño de un sitio web. Algún tipo de conocimiento en productos web, móviles, medios de comunicación y/o performance
EN ESPAÑOL
Descripción: Taller práctico para conocer las expresiones regulares, realizando un par de casos de uso tanto en un editor de textos como en OpenRefine.
Creo que las expresiones regulares son una herramienta básica para mejorar la productividad en el trabajo de limpieza y transformación de textos. Se trata de un recurso horizontal que puede ser utilizado en multitud de herramientas de SW que no requieren conocimientos de programación así como en cualquier lenguaje de programación por lo que se trata de un conocimiento muy versátil y reutilizable.
Resultados: Aprender la sintaxis de las expresiones regulares e interiorizar su uso en programas como OpenRefine.
Durante el Hackathon estos conocimientos podrán ser puestos en práctica por los asistentes, principalmente si trabajan con un dataset que proviene de la web, ya que en un 99% de los casos necesitará de una limpieza en la que las expresiones regulares pueden jugar un gran papel.
Necesidades: Para mi Internet, Proyector.
Para los asistentes sería bueno que tuviesen preinstalado OpenRefine (requiere Java) y Notepad++(windows) o SublimeText(Mac/Linux) para el trabajo en editor de texto.
Track: Data hackers
Facilitador: Juan Elosua
Duración: 2 horas
Nivel: Todos los perfilesDescription: Hands-on workshop to know regular expressions, working on several use cases both in text editors and OpenRefine.
Regular expressions are a basic tool to improve productivity when working on cleaning and transforming texts. They are a crossed-domain resource that can be used in a lot of software tools without any programming knowledge as well as in any programming language, hence, being a versatile and reusable knowledge.
Outcome: Learn the syntax of regular expressions and embrace its use in programs like OpenRefine.
During the hackathon, this knowledge could be put into practice by the attendants, specially if they work with a dataset that comes out of the web, since in the 99% of the cases some cleaning will be needed, and this is where regular expressions can play an important role.
Requirements: Internet and a projector for me.
The attendants should have OpenRefine pre-installed (requires Java) and Notepad++ (Windows) or SublimeText(Mac/Linux) to work with a text editor.
Track: Data Hackers
Facilitator: Juan Elosua
Time: 2 hours
Level: All the profiles
In English
Description: Use the OwnLocal API to take data from print, radio, and television advertisements and create a monetizable e-mail campaign that can be sent to your subscribers. OwnLocal’s API will allow you to extract the small business information from the advertisements and quickly build a brand new revenue source.
Outcome: Build an actual product you can immediately use at your organization to monetize existing data.
Requirements:
Track: Monetization
Facilitator: Jeremy Mims OwnLocal
Time: 2 hours
Level: Hackers, software developers/ Desarrolladores y tecnólogos, Designers/ Diseñadores, Entrepreneurs/ Emprendedores, marketers html, rss, REST API experience, e-mail marketing, design Middle